Вверх
Вниз

Хидэки Камия, отец Devil May Cry, Bayonetta, Okami и Viewtiful Joe — признанный мастер изобретательных, но нишевых экшнов от третьего лица. Игры Камии ни с чем не спутать, как и игры его студии Platinum Games (ранее Clover Studios) в целом. Геймдизайнер основал Platinum вместе с другими выходцами из закрытой Clover — Ацуси Инабой (Viewtiful Joe 2) и Синдзи Миками (Resident Evil, The Evil Within).

Читаем дальше!

Хитрец Хидэо Кодзима теперь может добавить в свой внушительный список достижений еще и вангование. Именно знаменитый игродел в конце прошлого года частично предсказал навалившуюся на земной шар сегодняшнюю пандемию. В мире Death Stranding болезнь выкосила людей, а жалкие остатки некогда доминирующего вида изолировались и осели в бункерах под землей. Все сообщения и обмен грузами происходят благодаря бесстрашным курьерам, рискующим своей жизнью во благо других. Ничего не напоминает? 

Читаем дальше!

Скорее всего на этих незапланированных каникулах вам уже стало дико скучно. Бесплатные подписки «Кинопоиска» и других сервисов себя исчерпали, упущенные игры пройдены, а фильмы наверстаны. Скука все крепнет, а время по-прежнему коротать надо. Идеальный момент, чтобы вспомнить об одном из гениальнейших эксклюзивов старушки Nintendo 64 — Conker: Bad Fur Day!

Читаем дальше!

По поводу сиквела Doom с самого анонса у меня было очень много сомнений. Сначала студия выпустила классный геймплейный ролик, в котором нас убеждали в дотошном следовании букве оригинала 2016 года. Затем длительное затишье. А потом еще один ролик, в котором от первого не осталось почти ничего, а сама игра двинулась в новом направлении. Хм.

Читаем дальше!

В России три беды — дураки, дороги и тот, на публичное оскорбление которого наверняка найдется какая-нибудь свежепридуманная статья УК России. В Америке тоже хватает бед, только со своей спецификой — потому что там даже по плохим дорогам дураки едут исключительно с хорошим настроением. Часто и с упоминанием Лидера Нации в каком угодно контексте!

Читаем дальше!

Корейская игровая индустрия почти целиком покрыта тайной и мраком, а ее продукты известны разве что любителям гриндовых MMO, ведь именно на этом жанре большинство проектов с родины Пона Джун-Хо начинаются и заканчиваются. Еще более странный объект — JRPG корейского разлива. Ведь JRPG — исконно японский жанр, бешено популярный на родине, а некоторые его представители, вроде Final Fantasy, хорошо продаются и на Западе. Для корейского же разработчика японская ролевка — весьма странный выбор жанра.

Читаем дальше!

Рассказав в своем лонгриде о Хидэтаке Суахиро и его культовом детище Deadly Premonition, я не мог умолчать и о другом безумном творце из страны восходящего солнца — Гоити Суде. Его главное творение — шутер Killer7 2005 года. На первый взгляд, это безумное лоскутное одеяло из тем и концепций, созданное под коктейлем из различных запрещенных веществ. Но это только на первый взгляд. Да, прямо как Deadly Premonition.

Читаем дальше!